9Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
30
Trang Kinh Nghiệm
6000㎡
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
80Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Kho Kinh Nghiệm

Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.

Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.

Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.

Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. 09-10 Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Cẩm Nang Người Mới
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.