Lời Khuyên Người Chơi Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Trạm Chia Sẻ Mẹo Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Bí Kíp Ghi Điểm Cao Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Thư Viện Mẹo Chơi Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Mẹo Nhỏ Hữu Ích Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Chuyện Nhỏ Trong Game Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Mẹo Nhỏ Hữu Ích Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Trạm Mẹo Nhanh Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. 09-09 Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Mẹo Cho Người Mới
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.