Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối..
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn..
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt..
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất..
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Kiểm tra kiểu bảng trước khi quyết định chiến thuật cả mùa. 09-10 Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật. Trạm Kỹ Năng
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ. Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm. Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước. Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử. Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm. Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng. Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy.