Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác..
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. 09-09 Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Kho Bí Kíp Nhỏ
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.game đã xác minh Sunwin nổ hũ vip đánh bài trực tuyến xu hướng