Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. 09-10 Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Hỏi Đáp Trò Chơi
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.game pagcor Slots xóc đĩa di động Hitclub sâm lốc di động Go88