Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. 09-09 Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.đăng ký page Rikvip game đáng tin iWin thưởng thêm khoản nạp no Hitclub